1、简单工厂模式

1.1 看一个具体的需求

看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护

1)披萨的种类很多(比如 GreekPizza、CheesePizza 等)

2)披萨的制作有 prepare,bake,cut,box

3)完成披萨店订购功能

1.2 使用传统的方式来完成

1)思路分析(类图)

d89xn

2)代码演示

public abstract class Pizza {  
    /**  
     * 名字  
     */  
    protected String name;  
    /**  
     * 准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法  
     */  
    public abstract void prepare();  
    /**  
     * 烘烤  
     */  
    public void bake() {  
        System.out.println(name + " baking; ");  
    }  
    /**  
     * 切割  
     */  
    public void cut() {  
        System.out.println(name + " cutting; ");  
    }  
    /**  
     * 打包  
     */  
    public void box() {  
        System.out.println(name + " boxing; ");  
    }  
    public void setName(final String name) {  
        this.name = name;  
    }  
}

public class CheesePizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料");  
    }  
}

public class GreekPizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        System.out.println("给制作希腊披萨准备原材料");  
    }  
}

public class OrderPizza {  
    /**  
     * 构造器  
     */  
    public OrderPizza() {  
        Pizza pizza = null;  
        // 订购披萨的类型  
        String orderType;  
  
        do {  
            orderType = getType();  
            if ("greek".equals(orderType)) {  
                pizza = new GreekPizza();  
                pizza.setName("希腊披萨");  
            } else if ("cheese".equals(orderType)) {  
                pizza = new CheesePizza();  
                pizza.setName("奶酪披萨");  
            } else {  
                break;  
            }  
            // 输出披萨制作过程  
            pizza.prepare();  
            pizza.bake();  
            pizza.cut();  
            pizza.box();  
        } while (true);  
    }  
  
    /**  
     * 可以获取客户希望订购的披萨种类  
     */  
    private String getType() {  
        try {  
            final BufferedReader strIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            System.out.println("input pizza type: ");  
            final String str = strIn.readLine();  
            return str;  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            return "";  
        }  
    }  
}

public class PizzaStore {  
    public static void main(String[] args) {  
        new OrderPizza();  
    }  
}

1.3 传统的方式的优缺点

1)优点是比较好理解,简单易操作。

2)缺点是违反了设计模式的 OCP 原则,即对扩展开发,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。

3)比如我们这时要新增加一个 Pizza 的种类(Pepper 披萨),我们需要做如下修改。

  • 新增 PeeperPizza 类
  • 在 OrderPizza 中新增 else-if 判断
public class PepperPizza extends Pizza {  
    @Override  
    public void prepare() {  
        System.out.println("给制作胡椒披萨准备原材料");  
    }  
}

public class OrderPizza {  
    /**  
     * 构造器  
     */  
    public OrderPizza() {  
        Pizza pizza = null;  
        // 订购披萨的类型  
        String orderType;  
  
        do {  
            orderType = getType();  
            if ("greek".equals(orderType)) {  
                pizza = new GreekPizza();  
                pizza.setName("希腊披萨");  
            } else if ("cheese".equals(orderType)) {  
                pizza = new CheesePizza();  
                pizza.setName("奶酪披萨");  
            } else if ("pepper".equals(orderType)) {  
                pizza = new PepperPizza();  
                pizza.setName("胡椒披萨");  
            } else {  
                break;  
            }  
            // 输出披萨制作过程  
            pizza.prepare();  
            pizza.bake();  
            pizza.cut();  
            pizza.box();  
        } while (true);  
    }  
  
    /**  
     * 可以获取客户希望订购的披萨种类  
     */  
    private String getType() {  
        try {  
            final BufferedReader strIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            System.out.println("input pizza type: ");  
            final String str = strIn.readLine();  
            return str;  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            return "";  
        }  
    }  
}

4)改进的思路分析

分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其他的地方也有创建 Pizza 的代码,就意味着,也需要修改,而创建 Pizza 的代码,往往有多处。

思路:把创建 Pizza 对象封装到一个类中,这样我们有新的 Pizza 种类时,只需要修改该类即可,其他有创建到 Pizza 对象的代码就不需要修改了。-> 简单工厂模式

1.4 基本介绍

1)简单工厂模式是属于创建型模式,也叫做静态工厂模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建处哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。

2)简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。

3)在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。

1.5 使用简单工厂模式

1)简单工厂模式的设计方案:定义一个可以实例化 Pizza 对象的类,封装创建对象的代码。

pjmo8

2)代码示例:

public abstract class Pizza {  
    protected String name;  
  
    public abstract void prepare();  
  
    public void bake() {  
        System.out.println(name + " baking; ");  
    }  
  
    public void cut() {  
        System.out.println(name + " cutting; ");  
    }  
  
    public void box() {  
        System.out.println(name + " boxing; ");  
    }  
  
    public void setName(final String name) {  
        this.name = name;  
    }  
}

public class CheesePizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料");  
    }  
}

public class GreekPizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        System.out.println("给制作希腊披萨准备原材料");  
    }  
}

public class PepperPizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        System.out.println("给制作胡椒披萨准备原材料");  
    }  
}

public class SimpleFactory {  
    public Pizza createPizza(String orderType) {  
        Pizza pizza = null;  
        if ("greek".equals(orderType)) {  
            pizza = new GreekPizza();  
            pizza.setName("希腊披萨");  
        } else if ("cheese".equals(orderType)) {  
            pizza = new CheesePizza();  
            pizza.setName("奶酪披萨");  
        } else if ("pepper".equals(orderType)) {  
            pizza = new PepperPizza();  
            pizza.setName("胡椒披萨");  
        }  
        return pizza;  
    }  
  
    public static Pizza createPizza2(String orderType) {  
        Pizza pizza = null;  
        if ("greek".equals(orderType)) {  
            pizza = new GreekPizza();  
            pizza.setName("希腊披萨");  
        } else if ("cheese".equals(orderType)) {  
            pizza = new CheesePizza();  
            pizza.setName("奶酪披萨");  
        } else if ("pepper".equals(orderType)) {  
            pizza = new PepperPizza();  
            pizza.setName("胡椒披萨");  
        }  
        return pizza;  
    }  
}

public class OrderPizza {  
  
    // 定义一个简单工厂对象  
    SimpleFactory simpleFactory;  
    Pizza pizza = null;  
  
    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {  
        setSimpleFactory(simpleFactory);  
    }  
  
    public void setSimpleFactory(final SimpleFactory simpleFactory) {  
        this.simpleFactory = simpleFactory;  
  
        String orderType = "";  
  
        do {  
            orderType = getType();  
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);  
            // 输出pizza  
            if (pizza != null) {  
                pizza.prepare();  
                pizza.bake();  
                pizza.cut();  
                pizza.box();  
            } else {  
                System.out.println("订购披萨失败");  
                break;  
            }  
        } while (true);  
    }  
  
    /**  
     * 获取披萨类型  
     *  
     * @return  
     */  
    private String getType() {  
        try {  
            final BufferedReader strIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            System.out.println("input pizza type: ");  
            final String str = strIn.readLine();  
            return str;  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            return "";  
        }  
    }  
}

public class OrderPizza2 {  
  
    Pizza pizza = null;  
    String orderType = "";  
  
    public OrderPizza2() {  
        do {  
            orderType = getType();  
            pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);  
            // 输出pizza  
            if (pizza != null) {  
                pizza.prepare();  
                pizza.bake();  
                pizza.cut();  
                pizza.box();  
            } else {  
                System.out.println("订购披萨失败");  
                break;  
            }  
        } while (true);  
    }  
  
    private String getType() {  
        try {  
            final BufferedReader strIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            System.out.println("input pizza type: ");  
            final String str = strIn.readLine();  
            return str;  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            return "";  
        }  
    }  
}

public class PizzaStore {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 使用简单工厂模式  
        // new OrderPizza(new SimpleFactory());  
  
        // 静态工厂模式  
        new OrderPizza2();  
    }  
}

2、工厂方法模式

2.1 看一个新的需求

披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza。

2.2 思路 1

使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory 等等,从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好。

2.3 思路 2

使用工厂方法模式

2.3 工厂方法模式介绍

工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

2.4 工厂方法模式应用案例

1)思路分析图解

13s7q

2)代码实现:

Pizza抽象类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 披萨抽象类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:39:55  
 * @since 1.0  
 */
 public abstract class Pizza {  
    protected String name;  
    public void setName(final String name) {  
        this.name = name;  
    }  
    public abstract void prepare();  
    public void bake() {  
        System.out.println(name + " baking; ");  
    }  
    public void cut() {  
        System.out.println(name + " cutting; ");  
    }  
    public void box() {  
        System.out.println(name + " boxing; ");  
    }  
}

BJCheesePizza 北京奶酪披萨类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 北京奶酪披萨类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:41:01  
 * @since 1.0  
 */
 public class BJCheesePizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("北京奶酪披萨");  
        System.out.println("给制作北京奶酪披萨准备原材料");  
    }  
}

BJPepperPizza 北京胡椒披萨类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 北京胡椒披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:41:21  
 * @since 1.0  
 */
 public class BJPepperPizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("北京胡椒披萨");  
        System.out.println("给制作北京胡椒披萨准备原材料");  
    }  
}

LDCheesePizza 伦敦奶酪披萨类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 伦敦奶酪披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:41:40  
 * @since 1.0  
 */
 public class LDCheesePizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("伦敦奶酪披萨");  
        System.out.println("给制作伦敦奶酪披萨准备原材料");  
    }  
}

LDPepperPizza 伦敦胡椒披萨类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 伦敦胡椒披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:42:01  
 * @since 1.0  
 */
 public class LDPepperPizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("伦敦胡椒披萨");  
        System.out.println("给制作伦敦胡椒披萨准备原材料");  
    }  
}

OrderPizza 披萨订购抽象类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.order;  
  
  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.Pizza;  
  
import java.io.BufferedReader;  
import java.io.IOException;  
import java.io.InputStreamReader;  
  
/**  
 * 订购披萨的抽象类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:43:08  
 * @since 1.0  
 */
 public abstract class OrderPizza {  
  
        /**  
        * 订购披萨的抽象方法  
        *  
        * @param orderType 订购披萨的类型  
        * @return 披萨  
        */  
        public abstract Pizza createPizza(String orderType);  
  
        /**  
        * 构造器  
        */  
        public OrderPizza() {  
            Pizza pizza = null;  
            String orderType;            
            do {  
                orderType = getType();  
                pizza = createPizza(orderType);  
                if (null != pizza) {  
                    //输出pizza制作过程  
                    pizza.prepare();  
                    pizza.bake();  
                    pizza.cut();  
                    pizza.box();  
                } else {  
                    System.out.println("订购披萨失败");  
                    break;  
                }  
            } while (true);  
        }  
  
        /**  
        * 获取客户希望订购的披萨种类  
        *  
        * @return 披萨种类  
        */  
        private String getType() {  
            try {  
                final BufferedReader strIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
                System.out.println("input pizza type: ");  
                final String str = strIn.readLine();  
                return str;  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                return "";  
            }  
        }  
}

BJOrderPizza 北京披萨订购抽象类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.order;  
  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.BJCheesePizza;  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.BJPepperPizza;  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.Pizza;  
  
/**  
 * 北京披萨订购类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:46:07  
 * @since 1.0  
 */
 public class BJOrderPizza extends OrderPizza {  
  
    /**  
     * 订购披萨的抽象方法  
     *  
     * @param orderType 订购披萨的类型  
     * @return 披萨  
     */  
    @Override  
    public Pizza createPizza(final String orderType) {  
        return switch (orderType) {  
            case "BJ-cheese" -> new BJCheesePizza();  
            case "BJ-pepper" -> new BJPepperPizza();  
            default -> null;  
        };  
    }  
}

LDOrderPizza 伦敦披萨订购抽象类

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.order;  
  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.LDCheesePizza;  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.LDPepperPizza;  
import com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.pizza.Pizza;  
  
/**  
 * 伦敦披萨订购类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:48:04  
 * @since 1.0  
 */
 public class LDOrderPizza extends OrderPizza{  
    /**  
     * 订购披萨的抽象方法  
     *  
     * @param orderType 订购披萨的类型  
     * @return 披萨  
     */  
    @Override  
    public Pizza createPizza(final String orderType) {  
        return switch (orderType) {  
            case "LD-cheese" -> new LDCheesePizza();  
            case "LD-pepper" -> new LDPepperPizza();  
            default -> null;  
        };  
    }  
}

PizzaStore 披萨订购入口

package com.wenze.design.factory.factoryMethod.pizzaStore.order;  
  
/**  
 * 披萨店  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 10:50:38  
 * @since 1.0  
 */
 public class PizzaStore {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 订购北京披萨  
        new BJOrderPizza();  
        // 订购伦敦披萨  
        new LDOrderPizza();  
        // 若想一次性调用北京或伦敦披萨
        // 目前可以先通过输入判断想要哪个地区的披萨 %%,然后再调用相应的披萨类  
        String location = "BJ"; // 控制台获取数据  
        switch (location) {  
            case "BJ" -> new BJOrderPizza();  
            case "LD" -> new LDOrderPizza();  
            default -> {}  
        }  
    }  
}

3、抽象工厂模式

3.1 基本介绍

1)抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。

2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合。

3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。

4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

3.2 抽象工厂模式应用实例

使用抽象工厂模式完成披萨项目

类图:

c0abs

代码实现:

Pizza 披萨类

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 披萨抽象类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:41:59  
 * @since 1.0  
 */
public abstract class Pizza {  
    protected String name;  
    public void setName(final String name) {  
        this.name = name;  
    }  
    public abstract void prepare();  
    public void bake() {  
        System.out.println(name + " baking; ");  
    }  
    public void cut() {  
        System.out.println(name + " cutting; ");  
    }  
    public void box() {  
        System.out.println(name + " boxing; ");  
    }  
}

BJCheesePizza 北京奶酪披萨

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 北京奶酪披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:42:45  
 * @since 1.0  
 */
public class BJCheesePizza extends Pizza{  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("北京奶酪披萨");  
        System.out.println("给制作北京奶酪披萨准备原材料");  
    }  
}

BJPepperPizza 北京胡椒披萨

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 北京胡椒披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:43:06  
 * @since 1.0  
 */
public class BJPepperPizza extends Pizza {  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("北京胡椒披萨");  
        System.out.println("给制作北京胡椒披萨准备原材料");  
    }  
}

LDCheesePizza 伦敦奶酪披萨

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 伦敦奶酪披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:43:27  
 * @since 1.0  
 */
public class LDCheesePizza extends Pizza {  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("伦敦奶酪披萨");  
        System.out.println("给制作伦敦奶酪披萨准备原材料");  
    }  
}

LDPepperPizza 伦敦胡椒披萨

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza;  
  
/**  
 * 伦敦胡椒披萨  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:43:48  
 * @since 1.0  
 */
public class LDPepperPizza extends Pizza {  
    @Override  
    public void prepare() {  
        setName("伦敦胡椒披萨");  
        System.out.println("给制作伦敦胡椒披萨准备原材料");  
    }  
}

AbstractFactory 抽象工厂接口

/**  
 * 抽象工厂接口  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:44:17  
 * @since 1.0  
 */
public interface AbstractFactory {  
    Pizza createPizza(String orderType);  
}

BJFactory 北京披萨工厂

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.order;  
  
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.BJCheesePizza; 
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.BJPepperPizza; 
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.Pizza;  
  
/**  
 * 北京披萨工厂  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:45:12  
 * @since 1.0  
 */
public class BJFactory implements AbstractFactory{  
    @Override  
    public Pizza createPizza(final String orderType) {  
        return switch (orderType) {  
            case "cheese" -> new BJCheesePizza();  
            case "pepper" -> new BJPepperPizza();  
            default -> null;  
        };  
    }  
}

LDFactory 伦敦披萨工厂

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.order;  
  
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.LDCheesePizza; 
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.LDPepperPizza; 
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.Pizza;  
  
/**  
 * 伦敦披萨工厂  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:46:14  
 * @since 1.0  
 */
public class LDFactory implements AbstractFactory {  
    @Override  
    public Pizza createPizza(final String orderType) {  
        return switch (orderType) {  
            case "cheese" -> new LDCheesePizza();  
            case "pepper" -> new LDPepperPizza();  
            default -> null;  
        };  
    }  
}

OrderPizza 披萨订购类

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.order;  
  
import com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.pizza.Pizza;  
  
import java.io.BufferedReader;  
import java.io.IOException;  
import java.io.InputStreamReader;  
  
/**  
 * 订购披萨类  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:47:06  
 * @since 1.0  
 */
public class OrderPizza {  
  
        private AbstractFactory factory;  
  
        public OrderPizza(AbstractFactory factory) {  
            setFactory(factory);  
        }  
  
        private void setFactory(AbstractFactory factory) {  
            Pizza pizza;  
            String orderType;            
            this.factory = factory;  
  
            do {  
                orderType = getType();  
                pizza = this.factory.createPizza(orderType);  
                if (pizza != null) {  
                    pizza.prepare();  
                    pizza.bake();  
                    pizza.cut();  
                    pizza.box();  
                } else {  
                    System.out.println("订购披萨失败");  
                    break;  
                }  
            } while (true);  
        }  
  
    /**  
     * 获取客户希望订购的披萨种类  
     *  
     * @return 披萨种类  
     */  
    private String getType() {  
        try {  
            final BufferedReader strIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            System.out.println("input pizza type: ");  
            final String str = strIn.readLine();  
            return str;  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            return "";  
        }  
    }  
}

PizzaStore 披萨客户端类

package com.wenze.design.factory.abstractFactory.pizzaStore.order;  
  
/**  
 * 披萨店  
 *  
 * @author wenze  
 * @version 1.0  
 * @Date 2023-10-19 11:51:03  
 * @since 1.0  
 */
public class PizzaStore {  
    public static void main(String[] args) {  
        //创建北京口味的各种披萨  
        new OrderPizza(new BJFactory());  
        //创建伦敦口味的各种披萨  
        new OrderPizza(new LDFactory());  
    }  
}

4、工厂模式在 JDK 应用的源码分析

1)JDK 中的 Calendar 类中,就使用了简单工厂模式

2)源码分析 + Debug 源码 + 说明

4bj3s

creareCalendar() 方法

private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale){  
    CalendarProvider provider =
	    LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class,aLocale)
	    .getCalendarProvider();  
    if (provider != null) {  
        try {  
            return provider.getInstance(zone, aLocale);  
        } catch (IllegalArgumentException iae) {  
            // fall back to the default instantiation    
		}  
    }  
    Calendar cal = null;  
  
    if (aLocale.hasExtensions()) {  
        String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");  
        if (caltype != null) {  
            cal = switch (caltype) {  
                case "buddhist" -> new BuddhistCalendar(zone, aLocale);  
                case "japanese" -> new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);  
                case "gregory"  -> new GregorianCalendar(zone, aLocale);  
                default         -> null;  
            };          
		}      
	}      
	if (cal == null) {  
        cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);  
    } else if (aLocale.getVariant() == "JP" 
		    && aLocale.getLanguage() == "ja" 
			&& aLocale.getCountry() == "JP") {  
        cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);  
    } else {  
        cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);  
    }      
	return cal;  
}

5、工厂模式小结

5.1 工厂模式的意义

将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。

5.2 三种工厂模式

1)简单工厂模式

2)工厂方法模式

3)抽象工厂模式

5.3 设计模式的依赖抽象原则

1)创建对象实例时,不要直接 new 类,而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。

2)不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)

3)不要覆盖基类中已经实现的方法。